40. 크리스마스 카드 만들기

2014. 3. 5. 09:41스위시/강좌

 

크리스마스 카드 만드는 요령

※  ⑴ 기초설정   ⑵ 타이틀 만들기  ③ 산타삽입   ④ 텍스트 만들기   ⑤ 루돌프 썰매 삽입   ⑹ 눈날림 삽입

       등의 순서로 6단계료 작성합니다.

1. 기초 설정.

     ① Swish Max 4 푸로그램을 불러 옵니다.

     ②[ Menu Bar]→[Window]→[Default Layout]를 순서대로 Click해서 Program을 초기화 합니다. 

     ③ Properties Panel에서, [Movie Propeties]를 Click 합니다.

     ④ 규격 설정창에서 width=600. height=400.  frame rate=30.  으로 설정하고 [OK]를 크릭합니다.

     ⑤ Program 좌측 하단의 확대경 모양의 아이콘 [Fit Stage in Window]를 크릭하여

         Stage를 바르게 합니다.

 

 

   

    ⑥ Program 위의 툴바 오른쪽에서 사람모양의 아이콘 [Import image]를 Click하여 배경사진 저장소를 엽니다.

    ⑦ 선택한 사진을 Click하여 모니터에서 이상이 없으면 [열기]를 크릭하여 Stage로 올립니다.

 

 

    ⑧ Outline Panel에서 사진 목록을 천천히 2번 크릭하고, 한글로 [바탕사진] 이라고 이름을 고쳐씁니다.

    ⑨ 오른쪽 옆에서 중간점을 크릭하여 [잠그기]를 하여, 작업도중에 사진의 위치가 움직이지 않도록 합니다.

 

 

 

2. 타이틀 설정

    ① Program의 오른쪽 툴바에서 Text Tool[T]을 크릭합니다.

    ② Outline Panel에서, 아래와 같이 글자의 규격을 설정합니다.

        글자체=Snell BT.   글자의 크기=36.  글자의 색상=노랑색.   글자배열=중간배열.

 

 

 

    ③ Stage의 왼쪽상단에 Cursor를 놓고 오른쪽으로 drag하여 글틀을 그립니다.

    ④ 글틀 안에 Cursor를 놓고 [Merry Christmas]라고 써 넣습니다.

 

 

 

    ⑤ Timeline Panel에서, Text line 1 프레임에 Cursor를 놓고,

         오른쪽 마우스를 크릭하고→[Looping contnuously]→[Pulsing]을 순서대로 Click합니다.

 

 

   

     ⑥ Timeline Panel에서, Pulsing의 효과막대를, 오른쪽끝의 눈점을 Cursor로 잡고,

         오른쪽으로 드레그 하여, Duration을 50 으로 늘려줍니다.

 

 

 

    ⑦ 다음은[ Menu bar]→[Modify]→[Grouping]→[Group as Movie Clip]의 순서대로 Click 합니다.

    ⑧ Movie Play 하여 타이틀 글자의 Pulsing을 확인합니다.

 

 

 

3. 산타삽입.

    ① Program의 오른쪽상단 메뉴바에서,

    ② [Insert]→[Import Animation]을 순서대로 크릭하여

         각자 PC의 산타 저장소를 찾아갑니다.

 

 

 

    ③ 산타소스를 찾아서 Click하여 모니터에서 이상이 없으면

        [열기]를 크릭하여 Stage로 올립니다.

 

 

 

    ④ 다음에 나오는 안내창에서 산타와 같은 작은 Source들은 [Masked]앞에 텍크를 Click하여 해제하고,

    ⑤ 아래의 [Import]를 Click 합니다.

 

 

 

    ⑥ Stage에 올라 온 산타를 Cursor로 drag하여 오른쪽 [달]속에 넣습니다.

 

 

 

4. 텍스트 만들기.

    ① Program 좌측 Tool Bar에서, 텍스트툴[T]을 Click합니다.

    ② 다음은 오른쪽 Properties Panel에서 글자의 규격을 아래와 같이 설정합니다.

        글자체=현재 그대로.  글자의 크기=16.  글자색=노랑색.  글자배열=중간배열.

    ③ 다음은 Cursor를 Stage의 적당한곳에 놓고, 오른쪽으로 Drag하여 글틀을 그립니다.

    ④ 글틀 안에 아래와 같은 간단한 시구를 타이핑해 넣고,

루돌프 사슴코는 매우 반짝이는 코

만일 내가 봤다면 불붙는다 했겠지

다른 모든 사슴들 놀려대며 웃었네  

가엾은 저 루돌프 외톨이가 되었네

        왼쪽 아래에 [↔]Enable Margin 이이콘을 크릭하여 글틀과 글을 꼭맞게 합니다.

 

 

 

 

5. 텍스트에 액션을 부여합니다.

    ① Timeline Panel에서, Text line 1 Frame에 Cursor를 놓고,

         오른쪽 마우스를 크릭하고→[Core Effects]→[Vortex]를 순서대로 Click합니다.

 

 

   

    ② Timeline panel에서, 텍스트 라인의 [Vortex] 효과막대를 double click 하면

         우측하단에 Vortex Effect 창이 열립니다.

 

 

 

 

6.  글열에 Gravition Point 좌표를 부여합니다.

    ① Vortex Effect 창이 열렸습니다.

       ②  Vortex duration을 [300] 으로 고쳐 넣습니다.

       ③  [Swirl inwards]를 선택합니다.

       ④  Gravition Point는 [Custom]을 선택합니다.

       ⑤  Stage에서 Cursor의 움직이는 위치가 우측하단에 나타납니다.

       ⑥ 산타의 나팔끝에서 노래 가사가 흘러 나오게 하려고 합니다.

           나팔끝에 Cursor를 놓았습니다. 우측하단에 Cursor의 좌표가 나타났습니다.

           X=399. Y=51.

 

 

 

    ⑦ Cursor를 글틀의 중심점에 놓았습니다.

        Cursor의 좌표는 X=285.  Y=151.로 나타났습니다.

        소수점 이하는 절사합니다.

 

 

   

    ⑧ 움직이는 글월의 Gravition Point 좌표를 계산합니다.

         X=399.     Y=51

        -   285        151

     ---------------

        X=114.      Y=-100 이 좌표치를 Custom X. Y에 써 넣습니다.

    ⑨  아래의 Transform에서,

          Scale의 End=10 으로 고쳐씁니다.

 

 

 

7. Text에 Explode 효과를 줍니다.

    ① Timeline Panel의 Text line에서, 340 Frame에 Cursor를 놓고, 오른쪽 마우스를 Click하고,

    ② 나타나는 안내창에서 [Core Effect]→[Explode] 로 순서 대로 Click하면, 

        우측하단에 Explode창이 나타납니다.

 

 

    ③ Explode Duration을 [50]으로 고쳐씁니다.

    ④ 아래의 Transforms에서

         Scale End=0

         Alpha End=0 로 고쳐 쓰고 [Ent]를 씁니다.

◈ Play Movie하여 글월의 움직임을 확인 합니다.

 

 

 

8. 산타 썰매를 합성합니다.

    ① Program의 좌측상단 메뉴바에서

    ② [Insert]→[Import Animation]을 크릭하여, 각자 PC의 Source 저장소를 찾아갑니다.

    ③ 산타 Source를 Click하여 모니터에서 이상이 없으면, [열기]를 크릭하여 작업창으로 올립니다.

 

 

   

    ④ 아래의 안내창에서 규모가 적은 Source는 [Masked] 앞에 첵크를 해제고

        아래의 [Import]를 Click 합니다.

 

 

   

    ⑤ Stage에 올라온 산타썰매를 Cursor로 잡고 왼쪽으로 Drag하여

        작업창 밖으로 내어 놓습니다.

 

 

   

    ⑥ 아래의 Scrol Bar를 조정하여 Stage를 제자리로 합니다.

    ⑦ Play Movie하여 썰매의 움직임을 확인합니다.

 

 

 

6. 눈이 펑퍼 쏟아지게 합니다.

    ① 메뉴바에서,

        [Insert]→[Import Animation]을 순서대로 Click 하여 눈 Source를 찾아옵니다.

    ② 눈소스를 Click하여 모니터에서 이상이 없으면 [열기]를 눌러서 Stage로 올립니다.

 

 

   

    ③ 아래의 안내창에서 [확인]을 누릅니다.

 

 

   

     ④ 다음의 아내창에서 눈 source에는 [Masked]를 크릭하여 첵크를 하고

         [Import]를 누릅니다.

 

 

   

    ⑤ 눈소스가 작업창 전체를 덮었습니다.

    ⑥ Play Movie 하면 눈이 펑펑 쏟아집니다.

 

 

   

    ⑦ 각자의 PC에 저장합니다.

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